| Autor |
Mesaj |
DeM3nT
Administrator

Data inscrierii: 14/Apr/2007 Mesaje: 20
|
|
PGL |
|
Art. 17 - Sistemul de joc
Art. 17.1. Sistemul de joc in cadrul meciului este MAXROUNDS 15 (MR15).
Art. 17.2. Acest sistem presupune ca, pe fiecare harta, se va juca un numar fix de runde, 15 de fiecare parte (CT si T), castigatorul decizandu-se prin adunarea numarului de runde castigat de echipe pentru fiecare parte.
Art. 18 - Hartile
Art. 18.1. In cadrul CNCS si CRCS se vor juca numai anumite harti, in numar de 5, acestea fiind: de_cbble, de_dust2, de_inferno, de_nuke si de_train.
Art. 18.2. Jucarea hartilor se va decide dupa sistemul prezentat in Art. 18.2.1. si Art. 18.2.2., ordinea aplicarii lor incepand cu Art. 18.2.1. pana la Art. 18.2.2.:
Art. 18.2.1. Se va trage la sorti ce harta se va juca, una pentru fiecare etapa in parte; Art. 18.2.2. Se vor trage la sorti meciurile fiecarei etape, astfel, meciul dintre doua echipe va avea loc intr-o anumita etapa pentru care este deja stabilita harta (echipa A va juca cu echipa B in etapa C pe harta D). Echipele se intalnesc o singura data, intr-o singura etapa. Art. 18.3. In cazul meciurilor descrise de Art. 13.5. sau Art. 13.6. harta pe care se va disputa meciul este harta pe care ar fi trebuit sa se desfasoare meciul, adecvat tragerii la sorti.
Art. 19 - Desemnarea Clan Leader-ului
Art. 19.1. Echipele au obligatia de a-si desemna o persoana, cunoscuta sub denumirea generica de "clan leader", care sa le reprezinte interesele si opiniile echipei in tot ceea ce priveste evolutia acesteia in cadrul meciului
Art. 19.3. In cazul in care echipa nu este de acord ca aceasta persoana sa-i reprezinte pana la sfarsitul CNCS, trebuie sa notifice supervizorul diviziei din care face parte cu privire la acest fapt si sa desemneze si persoana care ii va reprezenta in continuare, insa numai daca noua persoana intruneste voturile a 2/3 din numarul jucatorilor echipei sale (nu conteaza voturilor membrilor inregistrati pe parcursul sezonului, se iau in considerare doar voturile membrilor inregistrati la inceperea unui sezon); altfel, persoana care a inregistrat echipa va fi considerata clan leader.
Art. 30 - Grenade
Art. 30.1. In momentul jocului, fiecare jucator poate cumpara mare o grenda (HE), doua flash-uri (FB) si un smoke (SG). In cazul in care un jucator cumpara mai multe grenade decit sunt permise in regulament, echipa din care face parte acesta va fi penalizata cu o runda, aceasta modificare fiind operata in scorul final al reprizei. In cazul in care o echipa incalca de trei ori aceasta regula, pe parcursul unui meci, ea va pierde meciul cu 30-0.
_________________ <1> |
|
| 15/04/2007 22:08 |
|
 |
uahanamiti
Junior

Data inscrierii: 02/Iul/2012 Mesaje: 6 Localitate: Ukraine |
|
|
|
Thank for really interesting information.
|
|
| 15/07/2012 05:18 |
|
 |
tcapital
Junior

Data inscrierii: 26/Iul/2012 Mesaje: 5 Localitate: Great Britain |
|
|
|
I want to ask ! will you obtain positive review for your post in future) Or only my grace tell you that your post is unbelievable !))
|
|
| 31/08/2012 15:38 |
|
 |
|
|
Nu puteti crea un subiect nou in acest forum Nu puteti raspunde in subiectele acestui forum Nu puteti modifica mesajele proprii din acest forum Nu puteti sterge mesajele proprii din acest forum Nu puteti vota in chestionarele din acest forum
|
|
|